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    • 유안타證 "엔씨소프트, 2024년 실적 개선 기대 어렵다…목표가↓"

      [서울경제TV=서청석기자]유안타증권은 13일 엔씨소프트에 대해 "2024년 실적은 2023년 대비 개선을 기대하기 어려울 것으로 전망된다"며 투자의견은 HOLD, 목표주가는 22만원으로 각각 하향조정했다. 이창영 유안타증권 연구원은 "엔씨소프트의 작년 4분기 매출액은 4,377억원, 영업이익 39억원, 지배순이익 249억원을 기록해 시장기대치를 하회했다"며, "리니지M의 견조한 매출, 리니지2M, 리니지W 업데이트 효과로 모바일 게임 매출액은 전분기 대비 9% 증가했으나, 신규 기대작 ‘TL’의 부진 및 마케팅비..

      증권2024-02-13

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    • 엔씨, 전년比 매출 31% 감소…모바일 게임 매출은 증가

      [서울경제TV=김서현 인턴기자] 엔씨소프트가 2023년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다고 8일 밝혔다. 우선 연간 매출과 영업이익, 당기순이익이 전체적으로 전년보다 줄어들었다.연간 매출이 1조 7,798억 원으로 전년보다 31% 감소했다. 영업이익은 1,373억 원으로 전년보다 75% 감소, 당기순이익은 2,139억 원으로 전년보다 51% 감소했다.지역별 연간 매출은 한국 1조1,497억 원, 아시아 3,499억 원, 북미·유럽 1,358억 원이다.플랫폼별 연간 매출은 모바일 게임이 1조 2,004억 원, ..

      산업·IT2024-02-08

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    • NC, 3분기 영업익 89% 급감…신작 ‘TL’ 12월 7일 서비스 시작

      [서울경제TV=윤혜림기자] 엔씨소프트가 2023년 3분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4,231억 원, 영업이익 165억 원, 당기순이익 440억 원을 기록했다고 9일 밝혔다.매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 4%, 53% 감소, 전년 동기 대비로는 30%, 89% 줄었다. 당기순이익은 전분기 대비 44% 증가, 전년 동기 대비 76% 감소했다.지역별 매출은 한국 2,764억 원, 아시아 784억 원, 북미·유럽 331억 원을 기록했다. 로열티 매출은 353억 원이다. 해외 및 로열티 매출 비중은 전체 매출의 35%다.모..

      산업·IT2023-11-09

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    • 넷마블, ‘모두의마블’ 등 11종 게임에서 추석 기념 이벤트 실시

      [서울경제TV=윤혜림기자] 넷마블이 추석 명절을 맞아 자사를 대표하는 인기 게임 11종에서 풍성한 혜택을 제공하는 특별 이벤트를 진행한다고 22일 밝혔다.먼저 모바일 MMORPG ‘리니지2 레볼루션’은 10월 5일까지 특정 콘텐츠 완수 미션 수행 시 ‘판의 윷가락’을 획득하고 이를 활용해 ‘탑승펫 초월의 돌’, ‘신규 UR등급 장식 소환상자’, ‘문장 초월의 돌’ 등의 보상을 얻을 수 있는 ‘레볼 한가위! 윷놀이 이벤트’를 진행한다. 또한 접속만 해도 다양한 성장 재화 획득이 가능한 출..

      산업·IT2023-09-22

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    • NH투자證"엔씨소프트, 구조적 성장률 둔화 발목…목표가↓"

      [서울경제TV=김혜영기자]NH투자증권은 10일 엔씨소프트에 대해 게임 시장 내 구조적인 성장률 둔화가 대형 업체 발목을 잡고 있는 상황이라며 투자의견 매수 유지, 목표주가를 기존 36만원에서 32만원으로 낮췄다. 안재민 NH투자증권 연구원은 “국내 시장, MMORPG에 국한된 동사의 매출을 다변화할 수 있는 계기가 있어야 할 것”이라며 “ TL의 한국 출시는 연내되겠지만 글로벌은 2024년으로 미뤄졌고, 기타 모바일 게임들의 출시 지연도 나타나 관련 실적 추정치를 하향했다”고 설명했다.&..

      증권2023-08-10

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    • 엔씨소프트, 2분기 영업이익 71% 줄어…신작 4종 개발 중

      [서울경제TV=윤혜림기자] 엔씨소프트가 2023년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4,402억원, 영업이익 353억원, 당기순이익 305억원을 기록했다고 9일 밝혔다.매출은 전분기와 전년 동기 대비 각각 8%, 30% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 57%, 73%, 전년 동기 대비로는 71%, 74% 줄었다.지역별 매출은 한국 2,851억원, 아시아 874억원, 북미·유럽 314억원을 기록했다. 로열티 매출은 363억원이다. 해외 및 로열티 매출 비중은 전체 매출의 35%다.모바일 게임 매출은 2,..

      산업·IT2023-08-09

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    • 아이톡시, 베트남 최대 퍼블리셔 ‘VTC온라인'과 전략적 제휴

      [서울경제TV=서정덕기자] 아이톡시는 4일, 베트남 최대 게임 퍼블리셔(배급사)인 VTC 온라인과 베트남 게임 퍼블리싱 사업을 위해 전략적 제휴를 체결했다고 밝혔다. 2008년 설립된 VTC온라인은 베트남 정토통신부 산하 국영방송국인 VTC의 계열사이며 베트남 최대 게임 퍼블리싱 기업이다. 베트남에서 리니지2 레볼루션, 크로스파이어, 피파온라인 등 60여개 게임을 서비스 중이다. 게임 사업 이외에도 1,200만명의 가입자를 보유하고 있는 온라인 영어교육 서비스와 전자결제 서비스까지 두루 갖춘 베트남의 대표적인 IT기업이다. ?..

      증권2023-07-04

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    • 엔씨 ‘THRONE AND LIBERTY’, 베타 테스트 참가자 1만명 모집

      [서울경제TV=윤혜림기자] 엔씨소프트(엔씨(NC))의 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘THRONE AND LIBERTY(쓰론 앤 리버티, TL)’가 2일 베타 테스트(Beta Test) 참가자 모집을 시작했다.모든 이용자는 5월 2일부터 14일까지 TL 브랜드 사이트에서 베타 테스트 ‘라슬란 선발대’에 신청할 수 있다. ‘라슬란’은 테스트를 통해 플레이하게 될 TL의 주요 지역 명칭이다. 참가자 선정 결과는 18일 발표한다. 테스트는 5월 24일부터 30일까지 1주일 동안 진행한다.이번 TL 베타 ..

      산업·IT2023-05-02

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    • 엔씨소프트, 지난해 매출 2조5,718억원 ‘역대 최대’…모바일 게임 20%↑

      [서울경제TV=윤혜림기자] 엔씨소프트(엔씨)가 2022년 4분기, 연간 실적(연결기준)을 발표했다고 9일 밝혔다.2022년 연간 실적은 매출 2조5,718억원, 영업이익 5,590억원, 당기순이익 4,526억원이다. 연간 매출은 전년 대비 11% 증가하며 역대 최대를 달성했다. 영업이익과 당기순이익은 전년 대비 각각 49%, 14% 늘었다.4분기 실적은 매출 5,479억원, 영업이익 474억원, 당기순손실 165억원을 기록했다. 매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 9%, 67% 감소, 전년 동기 대비 28%, 57% 줄었다. 당..

      산업·IT2023-02-09

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    • 컴투스, 게임테일즈 MMO신작 '프로젝트TS' 글로벌 퍼블리싱 계약

      [서울경제TV=정창신기자] 컴투스는 게임 개발사인 게임테일즈가 준비중인 MMORPG 프로젝트TS(가칭)의 글로벌 서비스를 위한 퍼블리싱 계약을 체결했다고 4일 밝혔다.    이번 계약으로 컴투스는 프로젝트 TS의 한국을 포함한 글로벌 서비스 판권을 확보했으며, 개발사인 게임테일즈와의 전략적 협업을 통해 세계 시장 공략을 함께하기로 협약했다.   프로젝트TS는 최신 언리얼5 엔진을 적용한 최고 수준의 그래픽 퀄리티를 갖추고 있으며, 특히 리니지2 일러스트레이터로 유명한 정준호 대표가 AD로 참여해..

      산업·IT2023-01-04

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