게임 중독, 질병코드 등록 시 업계 영향은?

[앵커]
오는 20일부터 스위스에서 WHO 총회가 개최되는데요. 이번 총회에서 가장 관심을 모으는 것은 게임 중독에 질병 코드를 부여하는 것입니다. 질병코드가 부여되면 게임 중독을 정부 차원에서 관리하게 되기 때문인데요. 이와 관련해 업계는 산업 위축이 우려된다며 반발하고 있습니다. 이소연기자가 보도합니다.
[기자]
다음 주부터 스위스에서는 WHO 총회가 진행됩니다. 이번 총회 결과가 특히 주목받는 이유가 있습니다. 게임 중독에 질병코드를 부여하는 사안이 논의되기 때문입니다.
질병코드가 부여되면 정부가 직접 게임 중독을 관리하게 됩니다. 이덕주 서울대 교수 연구팀이 한국콘텐츠진흥원에 제출한 보고서에 따르면, 이와 같은 개정안이 통과될 경우 질병코드가 적용되는 2023년부터 3년간 국내 게임 산업의 경제적 손실이 최대 11조원에 달할 전망입니다. 이로 인해 게임 업계는 반발하고 있습니다.
특히 한국게임학회 회장을 맡고 있는 위정현 중앙대학교 교수는 “게임 중독이 질병이라는 인식이 강해지면 자녀가 게임을 하도록 어느 부모가 놔두겠냐”며 “개정안이 통과되면 질병코드 도입 자체를 막을 수는 없지만, 도입 시기를 5년 후가 아닌 10년 후로 미룰 필요가 있다”고 주장했습니다.
업계가 강한 반발을 하고 있는 가운데, 질병 코드 도입이 관련 종목에 미칠 영향은 적을 것으로 보입니다. 김동희 메리츠종금증권 연구원은 “질병 등재 관련 소식은 지난해부터 논의가 된 이야기인데다가, 등재가 된다고 해도 이미 셧다운제 등을 시행하고 있는 상황에서 추가적으로 제약을 걸 수 있는 방안이 마땅찮다”며 “게임 산업에 대한 인식이 악화될 수는 있지만 직접적으로 관련 업체 주가에 미치는 영향은 제한적일 것”이라고 분석했습니다. 서울경제TV 이소연입니다. /이소연기자 wown93@sedaily.com
[영상편집 이한얼]
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