넥슨 2분기 호실적…영업이익 3,974억 전년比 64%↑

경제·산업 입력 2024-08-08 16:17:03 수정 2024-08-08 16:17:03 이수빈 기자 0개

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매출 1조 762억 원…전년 대비 30%↑
중국 출시 게임 흥행·인기 신작 영향

[사진=넥슨]

[서울경제TV=이수빈 인턴기자] 글로벌 게임업체 넥슨이 자사의 2024년 2분기 연결 실적을 8일 발표했다.

넥슨의 2분기 매출은 1,225억 엔, 한화로 1조 762억 원을 기록해 전년 동기대비 30% 성장했다. 영업이익은 452억 엔으로 한화 3,974억 원을 기록하며 전년 동기와 비교해 64% 증가했다.

순이익은 전년 동기 대비 63% 오른 399억 엔, 한화로 3,504억 원으로 집계됐다.

넥슨은 지난 5월 중국에 출시한 ‘던전앤파이터 모바일’이 풍부한 콘텐츠와 중국 이용자에 맞춘 철저한 현지화를 바탕으로 흥행에 성공하며 2분기 기준 역대 최대 매출과 영업이익을 기록했다. 중국 PC ‘던전앤파이터’ 또한 게임내 경제 개선에 중점을 둔 안정적 운영으로 분기 전망치를 달성했다.

‘메이플스토리’ 프랜차이즈 게임들도 2분기 성장에 일조했다. 메이플스토리는 북미∙유럽, 동남아 등 기타지역에서 모두 2분기 매출 기록을 경신하며 본격적인 성장세를 나타냈고, 모바일게임 ‘메이플스토리M’ 또한 글로벌 매출이 전년 동기 대비 43% 증가했다.

‘FC 온라인’과 ‘FC 모바일’ 등 ‘FC’ 프랜차이즈도 견조한 성장을 이어갔다. FC 온라인과 FC 모바일 모두 2분기 전망치를 뛰어넘은 성과를 기록해 던전앤파이터, 메이플스토리를 포함한 넥슨의 주요 지적재산권(IP) 3종의 프랜차이즈 전체 매출은 전년 동기 대비 57% 증가했다.

또 일본과 동남아 등 기타지역에서 큰 인기를 끌고 있는 ‘블루 아카이브’와 지난 4월 일본에 정식 출시한 ‘히트 : 더 월드’, 북미 및 유럽 지역의 ‘더 파이널스’ 등이 힘을 보태며 2분기 넥슨의 해외 매출 비중은 60%를 넘어섰다.

지난달 출시한 ‘퍼스트 디센던트’는 빠른 속도로 최고 동시 접속자 26만 명을 돌파하며, 최다 플레이 게임 5위, 글로벌 최다 매출 게임 1위를 기록했다. 이 밖에도 넥슨은 하드코어 액션 롤플레잉 게임 신작 ‘퍼스트 버서커: 카잔’, 3인칭 탈출 슈팅게임 ‘아크 레이더스’까지 글로벌 시장을 겨냥한 다채로운 신작을 준비 중이다.

한편 넥슨은 텐센트와 함께 8일 더 파이널스·아크 레이더스의 중국 퍼블리싱 계약을 발표했다. 넥슨과 엠바크 스튜디오는 텐센트와 긴밀히 협력해 중국 이용자들의 취향과 선호에 맞춘 현지화된 콘텐츠를 제공할 예정이다. 이를 통해 넥슨은 던전앤파이터 모바일에 이어 중국 시장 공략에 대한 기대감을 더욱 높일 전망이다.

이정헌 넥슨 대표이사는 “던전앤파이터 모바일과 퍼스트 디센던트 모두 좋은 성과를 거두고 있어 매우 고무적"이라며 “더욱 즐겁고 신선한 유저 경험을 지속적으로 선보일 수 있도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다./q00006@sedaily.com

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