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정연욱 의원 “게임·음악 등 콘텐츠 분야도 세제 지원해야”
정연욱 의원 “게임·음악 등 콘텐츠 분야도 세제 지원해야”
국회 문화체육관광위원회 소속 정연욱 국회의원(국민의힘, 부산 수영구)은 19일 국회 문화체육관광위원회 전체회의에서 최휘영 문화체육관광부 장관을 상대로 콘텐츠 세제지원의 사각지대 해소 필요성을 집중 질의했다. 정연
2025-08-19김정옥 기자
“AI 쓰면 돼”…판교 IT업계 고령화 가속
“AI 쓰면 돼”…판교 IT업계 고령화 가속
한국의 실리콘밸리로 불리는 판교가 빠르게 변화하고 있습니다. 인공지능(AI)이 업무 현장에 자리 잡으면서 신입 채용의 문은 좁아지고, 직원 평균 연령은 높아지고 있는데요. 젊은 인재의 유입이 줄면서 혁신 동력이 약해질 수
2025-08-18이수빈 기자
확률형 아이템 규제 강화에…게임업계 ‘긴장’
확률형 아이템 규제 강화에…게임업계 ‘긴장’
게임사가 확률형 아이템 정보를 사실과 다르게 공시한 경우 손해액의 최대 3배까지 배상 책임을 지도록 하는 게임산업법 개정안이 시행되며 업계가 긴장하는 분위기다. 지난 1일부터 시행된 개정 게임산업진흥에 관한 법률(게
2025-08-09이수빈 기자
넥슨 네오플 파업 장기화…등 돌리는 유저들
넥슨 네오플 파업 장기화…등 돌리는 유저들
넥슨 자회사 네오플의 노사갈등이 장기화되고 있습니다. 노동조합(노조)은 영업이익의 4%를 성과급으로 지급할 것을 요구하고 있는데, 사측은 이미 충분한 보상을 지급하고 있다며 팽팽히 맞서고 있습니다. 길어지는 노사 갈등
2025-07-30이수빈 기자
상법 개정에 게임업계 ‘긴장’…몰래 웃는 텐센트
상법 개정에 게임업계 ‘긴장’…몰래 웃는 텐센트
지난 3일 상법 개정안이 국회 본회의를 통과하면서 국내 게임 업계의 근심이 깊어지고 있습니다. 상법 개정으로 소수 지분을 보유한 주주들의 영향력이 커지게 되면서 중국 IT 공룡 ‘텐센트’의 경영 개입 가능성이 높아
2025-07-28이수빈 기자
‘확률형 아이템’ 규제 강화 예고에…업계 ‘긴장’
‘확률형 아이템’ 규제 강화 예고에…업계 ‘긴장’
게임 업계의 주요 수익 모델인 확률형 아이템에 대한 규제가 강화됩니다. 다음달 시행되는 게임산업법 개정안에 따라 게임물 사업자가 아이템의 확률을 조작할 경우 최대 3배에 달하는 배상액을 물게 되는데요. 이재명 정부가
2025-07-25이수빈 기자
게임업계, 스테이블코인 경쟁…사업화 ‘불투명’
게임업계, 스테이블코인 경쟁…사업화 ‘불투명’
게임업계가 스테이블코인 사업에 나서는 모습입니다. 넥써쓰, 위메이드, NHN 등 게임사들은 앞다퉈 상표권을 출원하는 등 시장 선점 경쟁이 한창인데요. 다만 스테이블코인은 관리 부담이 큰데다 국내에선 제도적 장벽도 남아있
2025-07-17이수빈 기자
크래프톤
크래프톤 "5년 내 매출 7兆 달성"…업계 "현실성 없다"
크래프톤이 5년 내 전사 매출 7조 원을 달성하겠다는 중장기 목표를 내걸며 시장의 관심이 모이고 있죠. 신작 출시 등을 통해 이 같은 목표를 달성하겠다는 전략인데요. 배틀그라운드 단일 IP에 의존하는 크래프톤이 신작에 기대
2025-07-16이수빈 기자
밸로프, 글로벌 게임 플랫폼 'VFUN' 쿠폰 시스템 도입
밸로프, 글로벌 게임 플랫폼 'VFUN' 쿠폰 시스템 도입
글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼 기업 밸로프는 자사 글로벌 게임 플랫폼 'VFUN'에 쿠폰 시스템을 새롭게 도입하고, 유저를 대상으로 특별 이벤트를 진행한다고 14일 밝혔다. 쿠폰 시스템은 유저가 유료 결제 시 쿠폰을 활용해 추가
2025-07-14강지영 기자
넷마블, 2분기 실적 기대치 웃돌 것…목표가↑-SK
넷마블, 2분기 실적 기대치 웃돌 것…목표가↑-SK
SK증권은 14일 넷마블의 2분기 실적이 기대치를 웃돌 것이라며 목표주가를 6만7000원에서 7만9000원으로 올렸다. 남효지 SK증권 연구원은 "넷마블의 2분기 영업이익은 886억원으로 컨센서스(시장 평균 전망치·667억원)를 상회할
2025-07-14강지영 기자
하반기 국내 MMORPG 경쟁 사활…승자는?
하반기 국내 MMORPG 경쟁 사활…승자는?
국내 게임업계가 올 하반기 주력 장르인 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작만 5종을 예고하면서 치열한 매출 경쟁이 예상된다. 크로스 플랫폼 시대에 발맞춰 상당수 게임이 모바일뿐 아니라 PC·콘솔에서의 플레이를 강조하
2025-07-12이수빈 기자
원유니버스, PC 게임 '던전 스토커즈' 8월 13일 얼리 출시
원유니버스, PC 게임 '던전 스토커즈' 8월 13일 얼리 출시
원유니버스가 익스트랙션 서바이벌 PC 게임 '던전 스토커즈'의 얼리 억세스 출시 일정을 다음달 13일로 확정하고 공식 티저 이미지를 공개했다고 7일 밝혔다. 이번 테스트에서는 그 동안 테스트를 통해 유저들이 바래 왔던 캐릭
2025-07-07강지영 기자
‘경영권 없는’ NXC 지분 매각 본격화…4.7兆에 팔릴까
‘경영권 없는’ NXC 지분 매각 본격화…4.7兆에 팔릴까
정부가 넥슨 창업자인 고(故) 김정주 회장의 유가족이 상속세로 물납한 넥슨 지주사 엔엑스씨(NXC) 지분 매각을 본격화했습니다. 이 지분은 추정가치가 4조7000억원에 달하는데다, 모두 사들여도 경영권 개입이 어려운 상황이라
2025-07-03이수빈 기자
4연속 참패 ‘엔씨’…박병무式 체질개선 통할까
4연속 참패 ‘엔씨’…박병무式 체질개선 통할까
지난해 창사 이래 처음으로 연간 적자를 기록한 엔씨소프트가 체질 개선에 속도를 내고 있습니다. 엔씨는 지난해 박병무 대표 취임 이후 대대적인 조직 효율화 작업을 단행했는데요. 하반기 신작 기대감이 겹치면서 실적 반등
2025-07-02이수빈 기자
공정위, ‘구글 리베이트 의혹’ 엔씨소프트 현장 조사
공정위, ‘구글 리베이트 의혹’ 엔씨소프트 현장 조사
공정거래위원회(공정위)가 구글이 자사 앱 마켓 ‘구글 플레이’만 이용하도록 국내 게임사에 뒷돈을 줬다는 의혹과 관련해 어제(24일) 엔씨소프트를 참고인 자격으로 현장 조사를 벌인 것으로 알려졌습니다. 앞서 경제
2025-06-24이수빈 기자
“모바일 게임으로 사회성 향상”…디지털 치료 효과 확인
“모바일 게임으로 사회성 향상”…디지털 치료 효과 확인
모바일 게임 기반 디지털 치료가 자폐스펙트럼장애·사회적의사소통장애를 가진 청소년의 사회성 향상에 도움을 준다는 연구 결과가 나왔다. 정유숙 삼성서울병원 정신건강의학과 교수, 유재현 서울성모병원 정신건강의
2025-06-22이수빈 기자
K게임, ‘스팀’ 타고 글로벌로…밸브 한국 진출할까
K게임, ‘스팀’ 타고 글로벌로…밸브 한국 진출할까
PC·콘솔 크로스 플랫폼 게임 비중을 늘리는 국내 게임업계가 일제히 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀으로 달려가고 있다. 해외 게임업체의 국내 대리인 지정을 의무화한 개정 게임산업법이 오는 10월 시행을 앞두면서 스팀이
2025-06-14이수빈 기자
텐센트, 20兆에 넥슨 인수?…넥슨 “확인 불가”
텐센트, 20兆에 넥슨 인수?…넥슨 “확인 불가”
중국 정보기술(IT) 공룡 텐센트가 국내 게임기업 넥슨 인수를 검토하고 있는 것으로 알려졌습니다. 텐센트는 게임사부터 엔터사에 이르기까지 국내 콘텐츠 기업들의 지분을 사들이고 있는모습인데요. 업계에선 이 같은 텐센트
2025-06-13이수빈 기자
“임원만 배불려”…넥슨 네오플 노조 투쟁 돌입
“임원만 배불려”…넥슨 네오플 노조 투쟁 돌입
넥슨의 자회사인 네오플 노동조합이 준법투쟁에 들어갔습니다. 노조는 지난해 회사가 9800억원이 넘는 영업이익을 기록했는데도 소수의 임원들에게만 성과급을 몰아줬다고 주장했는데요. 성과급 요구를 받아들이지 않을 경우
2025-06-12이수빈 기자
“판호 받으면 뭐하나”…中서 맥 못 추는 韓 게임
“판호 받으면 뭐하나”…中서 맥 못 추는 韓 게임
중국의 한한령 해제 움직임이 가시화되면서 국내 게임사들의 기대감이 커지고 있습니다. 다만 아직까진 중국에 진출한 국내 게임들은 기대에 못 미치는 성과를 내고 있는데요. 급속도로 발전한 중국 게임 품질과 현지 퍼블리셔
2025-06-10이수빈 기자

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