한국콘텐츠진흥원

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게임업계는 지금 IP 전쟁중 …
게임업계는 지금 IP 전쟁중 … "정체기 성장통, 협의체 만들어 소통 시작해야"
게임업계에 지식재산권(IP) 분쟁이 유행병처럼 확산하고 있다. 게임 대표 기업인 3N(▲넥슨 ▲엔씨소프트 ▲넷마블)부터 신생기업까지 IP 분쟁에 폭넓게 얽혀 있다. ‘게임 산업이 전반적으로 성숙기에 다가가며 발생한 필연적인
2024-03-06김서현 기자
한국콘텐츠진흥원,
한국콘텐츠진흥원, "K-콘텐츠 스타트업 선전 펼쳐"
한국콘텐츠진흥원은 ‘뉴콘텐츠기업지원센터’에 입주한 기업들이 국내외에서 성과를 내고 있다고 2일 밝혔다. 입주사는 뉴콘텐츠기업지원센터로부터 사무실, 회의실, 라운지 등 기본적인 업무공간을 비롯해 다목적 스튜
2023-02-02박세아 기자
한국콘텐츠진흥원, ESG 경영 콘텐츠 산업 지속가능 성장 이끈다
한국콘텐츠진흥원, ESG 경영 콘텐츠 산업 지속가능 성장 이끈다
한국콘텐츠진흥원은 2021년 한 해 동안의 ESG 경영 성과를 담은 ‘2022년 지속가능경영보고서’를 발간했다고 16일 밝혔다. 지속가능경영보고서에는 콘진원 중대 이슈를 비롯해 ESG 경영 성과 및 전략이 담겼다. 콘진원은 ‘콘텐
2023-01-16박세아 기자
한국콘텐츠진흥원, ‘게임리터러시 교사 직무 혼합연수’ 진행
한국콘텐츠진흥원, ‘게임리터러시 교사 직무 혼합연수’ 진행
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 교사의 게임문화 인식 제고 및 교육 현장에서의 게임요소를 활용한 콘텐츠 확산을 위해 ‘2021 게임리터러시 교사 직무 혼합연수’(이하 직무 혼합연수)를 진행하고 있다고 2일 밝혔다. 앞
2021-11-02정의준 기자
한국콘텐츠진흥원, 새로운 2차 콘텐츠 제작 지원 행사 성황리에 마쳐
한국콘텐츠진흥원, 새로운 2차 콘텐츠 제작 지원 행사 성황리에 마쳐
한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)가 ‘2020 콘텐츠 지식재산(IP) 사업화 상담회(Content IP Biz-Matching)’를 성황리에 종료했다고 밝혔다. 콘텐츠 지식재산(IP)사업화 상담회(Content IP Biz-Matching)는 국내 우수 콘텐츠 IP를 발굴하고 국내
2020-11-30 기자
한국콘텐츠진흥원, 초·중등 교원 600명 대상 ‘게임이해하기 교사 직무 혼합연수’ 진행
한국콘텐츠진흥원, 초·중등 교원 600명 대상 ‘게임이해하기 교사 직무 혼합연수’ 진행
한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)이 초·중등 교원 600명을 대상으로 11월 한달 간 교사의 게임문화 인식 제고 및 게임이해하기 학교 교육 역량 강화를 위한 ‘2020 게임이해하기 교사 직무 혼합연수(이하 직무 혼합연수)’를 진행한
2020-11-11 기자
제이플로우X로얄독, 바토스 소사이어티展 오픈... 스트릿 아트 총망라
제이플로우X로얄독, 바토스 소사이어티展 오픈... 스트릿 아트 총망라
한국콘텐츠진흥원이 후원하고 스트릿 문화 예술 집단 바토스 소사이어티(VATOS SOCIETY)와 스트릿 패션 브랜드 스티그마(STIGMA)가 기획한 스트릿 아트 기획전이 드디어 베일을 벗었다. 18일부터 오는 11월 3일까지 성수동에 위치한
2019-10-18뉴스룸 기자

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