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넥슨 ‘확률형 아이템’, 실적효자 vs 불신 원흉
넥슨 ‘확률형 아이템’, 실적효자 vs 불신 원흉
게임사 넥슨이 또 다시 확률형 아이템으로 논란을 일으켰습니다. 확률형 아이템은 게임사에겐 실적을 끌어주는 효자이지만, 소비자들에겐 불신의 원흉이 되기도 하는데요. 서지은 기자가 자세히 알아봤습니다. 국내 최대 게임
2022-07-26서지은 기자
와이제이엠게임즈, 액션스퀘어 경영권 인수 완료…“우수 IP 확보·게임 역량 강화”
와이제이엠게임즈, 액션스퀘어 경영권 인수 완료…“우수 IP 확보·게임 역량 강화”
와이제이엠게임즈가 액션스퀘어 경영권 인수를 완료했다고 27일 밝혔다. 임시 주주총회에서는 김연준 와이제이엠게임즈 부사장이 액션스퀘어 신임 대표이사로 선임됐다. 김연준 액션스퀘어 대표이사는 과거 넷마블에서 마케
2019-11-27 기자

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