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리니지M 표절?…엔씨 VS 웹젠, ‘저작권 소송’ 대법원 간다
리니지M 표절?…엔씨 VS 웹젠, ‘저작권 소송’ 대법원 간다
엔씨소프트가 웹젠의 ‘R2M’이 자사 게임 ‘리지니M’을 표절했다며 제기한 저작권 소송 2심에서 승소했습니다. 재판부는 웹젠이 엔씨에 169억원 가량의 배상금을 지급해야 한다고 판결했는데요. 웹젠은 판결에 불
2025-03-28이수빈 기자
크래프톤, 인조이 얼리 액세스 글로벌 출시
크래프톤, 인조이 얼리 액세스 글로벌 출시
㈜크래프톤은 인생 시뮬레이션 게임 ‘inZOI(인조이)’를 글로벌 최대 PC게임 플랫폼 스팀에 얼리 액세스로 출시했다고 28일 밝혔다. 인조이는 이용자 커뮤니티를 중심으로 전세계의 인플루언서들과 다양한 캠페인을 전개
2025-03-28이수빈 기자
넷마블 신작 'RF 온라인 넥스트', 오늘 오후 8시 출시
넷마블 신작 'RF 온라인 넥스트', 오늘 오후 8시 출시
넷마블은 올해 첫 신작 ‘RF 온라인 넥스트’를 국내 정식 출시한다고 20일 밝혔다. RF 온라인 넥스트 모바일 버전은 구글플레이와 애플 앱스토어에서 다운로드 가능하며, PC 버전은 공식 브랜드 사이트를 통해 설치할 수
2025-03-20이수빈 기자
주총 시즌 앞둔 게임업계…리스크 대비 분주
주총 시즌 앞둔 게임업계…리스크 대비 분주
이달 말 주주총회 시즌을 앞둔 게임업계가 법조인·회계사 출신 이사진을 대폭 보강하며 리스크 대응 역량을 확대한다. 12일 주요 게임사 공시에 따르면 게임업계는 이달 말 연달아 주주총회를 개최하고 재무제표 승인, 이
2025-03-16이수빈 기자
경기연구원, “주민자치 활성화, 게임에서 답을 찾다”
경기연구원, “주민자치 활성화, 게임에서 답을 찾다”
경기연구원이 ‘레벨업! 게임화를 활용한 주민자치 활성화’ 보고서를 발간했습니다. 해당 보고서는 주민자치 참여를 높이기 위해 게임 요소를 도입하자는 의견이 제시됨에 따라 시행됐습니다. 지역공동체에 참여하
2025-03-13강시온 기자
하이브로, '타이니팜: 리마스터' 정식 출시
하이브로, '타이니팜: 리마스터' 정식 출시
하이브로(대표 원세연)는 컴투스(대표 남재관)와 정식 계약을 통해 개발한 '타이니팜: 리마스터'를 출시했다고 밝혔다. '타이니팜: 리마스터'는 2011년 출시 이후 꾸준히 사랑받아온 컴투스의 인기 모바일 SNG '타이니팜' IP를 현대
2025-03-13정의준 기자
네이버 D2SF, 게임 제작 AI 스타트업 ‘앵커노드’에 투자
네이버 D2SF, 게임 제작 AI 스타트업 ‘앵커노드’에 투자
네이버 D2SF는 생성형 인공지능(AI) 기반으로 게임 제작 솔루션을 개발 중인 스타트업 ‘앵커노드(대표 원재호)’에 신규 투자했다고 13일 밝혔다. 앵커노드는 20년 이상 게임 업계를 경험한 베테랑 멤버들로 구성된 팀으로,
2025-03-13이수빈 기자
관광공사, ‘검은사막 아침의 나라’ 투어상품 출시
관광공사, ‘검은사막 아침의 나라’ 투어상품 출시
문화체육관광부와 한국관광공사(이하 공사)는 국내 게임제작사 ‘펄어비스’, 글로벌 OTA ‘클룩’과 함께 온라인 게임 ‘검은사막’과 연계한 외국인 전용 관광상품을 출시해 올해 연말까지 운영한다고 12일
2025-03-12강원순 기자
“자녀당 최대 1억원”…크래프톤, 저출생 극복 힘 보탠다
“자녀당 최대 1억원”…크래프톤, 저출생 극복 힘 보탠다
㈜크래프톤은 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크(KLT)’를 통해 출산한 구성원에 최대 1억 원을 지급하는 등 새로운 ‘출산·육아 지원 제도’를 공식 발표했다고 27일 밝혔다. 이날 KLT에서 공표된 출산
2025-02-27이수빈 기자
‘컴투스프로야구 for 매니저’, 2025 시즌 사전 예약 돌입
‘컴투스프로야구 for 매니저’, 2025 시즌 사전 예약 돌입
컴투스는 자사가 서비스하고 에이스 프로젝트가 개발한 ‘컴투스프로야구 for 매니저’(컴프매)의 새로운 시즌을 맞아 사전 예약에 돌입한다고 24일 밝혔다. 올해 출시 12년째를 맞이한 컴프매는 유저가 KBO 리그의 구단주
2025-02-24이수빈 기자
지스타 2025 참가사 조기신청 접수 시작…4월 30일까지
지스타 2025 참가사 조기신청 접수 시작…4월 30일까지
지스타 조직위원회는 오는 4월 30일까지 두 달간 지스타 공식 홈페이지를 통해 참가사 조기신청 접수를 진행한다고 24일 밝혔다. 이날 오후 2시부터 진행되는 조기신청을 통해 부스를 예약한 기업에는 부스비 10% 할인 혜택이 주
2025-02-24이수빈 기자
게임 변방에서 주류로…
게임 변방에서 주류로…"동유럽이 뜬다"
북미와 서유럽, 일본 게임사들이 주도하던 글로벌 PC·콘솔 게임 시장에서 변방에 머물렀던 동유럽의 영향력이 커지고 있다. 신작 흥행이 이어지는 한편 동유럽 시장을 눈여겨본 국내 게임사들의 투자도 이어지는 추세다.
2025-02-15이수빈 기자
게임업계 실적 ‘희비’…‘NK’ 2강 구도 재편
게임업계 실적 ‘희비’…‘NK’ 2강 구도 재편
국내 게임업계가 잇달아 지난해 실적을 내놓고 있는 가운데, 극명한 실적 차이를 보이며 희비가 엇갈리고 있습니다. 엔씨소프트는 상장 후 처음 연간 적자를 낸 반면 크래프톤은 사상 처음 영업이익 1조 원을 돌파했는데요. 게
2025-02-14이수빈 기자
넥슨, 연간 매출 4조원 돌파…국내 게임 업계 최초
넥슨, 연간 매출 4조원 돌파…국내 게임 업계 최초
글로벌 게임업체 넥슨은 지난해 매출 한화 4조91억원, 영업이익 1조1157억원을 기록하며 국내 게임 업계 최초로 연간 매출 4조원을 돌파했다고 13일 밝혔다. 해당 수치는 지난해 연간 기준 환율인 100엔당 898.5원을 적용한 것이다.
2025-02-13이수빈 기자
넷마블 작년 영업이익 2156억원…흑자 전환
넷마블 작년 영업이익 2156억원…흑자 전환
넷마블은 지난해 매출이 전년 대비 6.5% 오른 2조6638억원, 영업이익 2156억원을 기록 흑자전환에 성공했다고 13일 밝혔다. 작년 4분기 연결기준 매출은 6490억원, 상각전 영업이익(EBITDA) 734억원, 영업이익 352억원, 당기순손실 1667억
2025-02-13이수빈 기자
넷마블, 'RF 온라인 넥스트' 온라인 쇼케이스 오늘 20시 개최
넷마블, 'RF 온라인 넥스트' 온라인 쇼케이스 오늘 20시 개최
넷마블은 신작 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) ‘RF 온라인 넥스트’의 온라인 쇼케이스를 오늘 오후 8시에 진행한다고 12일 밝혔다. RF 온라인 넥스트 온라인 쇼케이스는 원작 이용자들의 인터뷰를 시작
2025-02-12이수빈 기자
엔씨소프트 적자 전환…지난해 영업손실 1092억원
엔씨소프트 적자 전환…지난해 영업손실 1092억원
㈜엔씨소프트는 지난해 매출 1조5781억 원, 영업손실 1092억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. 연간 매출은 전년 대비 11% 감소했다. 영업이익은 전사 구조 개선에 따른 퇴직위로금 지급 등 일회성 인건비 발생과 신작 출시 마케팅비
2025-02-12이수빈 기자
크래프톤 역대 최대 실적…지난해 매출 2조7098억
크래프톤 역대 최대 실적…지난해 매출 2조7098억
㈜크래프톤은 지난해 연간 매출 2조7098억원, 영업이익 1조 1825억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 크래프톤의 매출과 영업이익은 전년 대비 각각 41.8%, 54.0% 성장하며, 역대 최고치를 경신했다. 특히 배틀그라운드(PUBG) 지적재산(IP)
2025-02-11이수빈 기자
[이슈플러스] “개발 효율·개인화 경험”…게임업계 AI 패권 경쟁
[이슈플러스] “개발 효율·개인화 경험”…게임업계 AI 패권 경쟁
중국 인공지능(AI) 딥시크의 등장으로 글로벌 AI 경쟁이 치열해지는 가운데, 게임 업계에서도 AI 패권 경쟁이 펼쳐지고 있습니다. 게임사들은 AI 계열사를 출범하거나 전문가를 채용하는 등 분주한 모습인데요. AI를 미래 먹거리로
2025-02-10이수빈 기자
"저렴한 취미는 옛말"…고물가·고환율 여파에 게임도 비싼 취미로
고물가, 고환율 여파에 따라 다른 취미활동보다 상대적으로 저렴하게 즐길 수 있다고 평가받던 게임도 비싼 여가 활동으로 변화하고 있다. 불황 속 소프트웨어와 하드웨어 가격이 일제히 상승세를 타면서 게임과 기기를 고르
2025-02-09이수빈 기자

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