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하반기 국내 MMORPG 경쟁 사활…승자는?
하반기 국내 MMORPG 경쟁 사활…승자는?
국내 게임업계가 올 하반기 주력 장르인 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작만 5종을 예고하면서 치열한 매출 경쟁이 예상된다. 크로스 플랫폼 시대에 발맞춰 상당수 게임이 모바일뿐 아니라 PC·콘솔에서의 플레이를 강조하
2025-07-12이수빈 기자
원유니버스, PC 게임 '던전 스토커즈' 8월 13일 얼리 출시
원유니버스, PC 게임 '던전 스토커즈' 8월 13일 얼리 출시
원유니버스가 익스트랙션 서바이벌 PC 게임 '던전 스토커즈'의 얼리 억세스 출시 일정을 다음달 13일로 확정하고 공식 티저 이미지를 공개했다고 7일 밝혔다. 이번 테스트에서는 그 동안 테스트를 통해 유저들이 바래 왔던 캐릭
2025-07-07강지영 기자
‘경영권 없는’ NXC 지분 매각 본격화…4.7兆에 팔릴까
‘경영권 없는’ NXC 지분 매각 본격화…4.7兆에 팔릴까
정부가 넥슨 창업자인 고(故) 김정주 회장의 유가족이 상속세로 물납한 넥슨 지주사 엔엑스씨(NXC) 지분 매각을 본격화했습니다. 이 지분은 추정가치가 4조7000억원에 달하는데다, 모두 사들여도 경영권 개입이 어려운 상황이라
2025-07-03이수빈 기자
4연속 참패 ‘엔씨’…박병무式 체질개선 통할까
4연속 참패 ‘엔씨’…박병무式 체질개선 통할까
지난해 창사 이래 처음으로 연간 적자를 기록한 엔씨소프트가 체질 개선에 속도를 내고 있습니다. 엔씨는 지난해 박병무 대표 취임 이후 대대적인 조직 효율화 작업을 단행했는데요. 하반기 신작 기대감이 겹치면서 실적 반등
2025-07-02이수빈 기자
공정위, ‘구글 리베이트 의혹’ 엔씨소프트 현장 조사
공정위, ‘구글 리베이트 의혹’ 엔씨소프트 현장 조사
공정거래위원회(공정위)가 구글이 자사 앱 마켓 ‘구글 플레이’만 이용하도록 국내 게임사에 뒷돈을 줬다는 의혹과 관련해 어제(24일) 엔씨소프트를 참고인 자격으로 현장 조사를 벌인 것으로 알려졌습니다. 앞서 경제
2025-06-24이수빈 기자
“모바일 게임으로 사회성 향상”…디지털 치료 효과 확인
“모바일 게임으로 사회성 향상”…디지털 치료 효과 확인
모바일 게임 기반 디지털 치료가 자폐스펙트럼장애·사회적의사소통장애를 가진 청소년의 사회성 향상에 도움을 준다는 연구 결과가 나왔다. 정유숙 삼성서울병원 정신건강의학과 교수, 유재현 서울성모병원 정신건강의
2025-06-22이수빈 기자
K게임, ‘스팀’ 타고 글로벌로…밸브 한국 진출할까
K게임, ‘스팀’ 타고 글로벌로…밸브 한국 진출할까
PC·콘솔 크로스 플랫폼 게임 비중을 늘리는 국내 게임업계가 일제히 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀으로 달려가고 있다. 해외 게임업체의 국내 대리인 지정을 의무화한 개정 게임산업법이 오는 10월 시행을 앞두면서 스팀이
2025-06-14이수빈 기자
텐센트, 20兆에 넥슨 인수?…넥슨 “확인 불가”
텐센트, 20兆에 넥슨 인수?…넥슨 “확인 불가”
중국 정보기술(IT) 공룡 텐센트가 국내 게임기업 넥슨 인수를 검토하고 있는 것으로 알려졌습니다. 텐센트는 게임사부터 엔터사에 이르기까지 국내 콘텐츠 기업들의 지분을 사들이고 있는모습인데요. 업계에선 이 같은 텐센트
2025-06-13이수빈 기자
“임원만 배불려”…넥슨 네오플 노조 투쟁 돌입
“임원만 배불려”…넥슨 네오플 노조 투쟁 돌입
넥슨의 자회사인 네오플 노동조합이 준법투쟁에 들어갔습니다. 노조는 지난해 회사가 9800억원이 넘는 영업이익을 기록했는데도 소수의 임원들에게만 성과급을 몰아줬다고 주장했는데요. 성과급 요구를 받아들이지 않을 경우
2025-06-12이수빈 기자
“판호 받으면 뭐하나”…中서 맥 못 추는 韓 게임
“판호 받으면 뭐하나”…中서 맥 못 추는 韓 게임
중국의 한한령 해제 움직임이 가시화되면서 국내 게임사들의 기대감이 커지고 있습니다. 다만 아직까진 중국에 진출한 국내 게임들은 기대에 못 미치는 성과를 내고 있는데요. 급속도로 발전한 중국 게임 품질과 현지 퍼블리셔
2025-06-10이수빈 기자
멀어지는 'P2E' 게임 합법화... 게임업계 '한숨'
멀어지는 'P2E' 게임 합법화... 게임업계 '한숨'
6.3 조기대선을 앞두고 대선주자들은 게임 정책 구상을 구체화하고 있습니다. 다만 블록체인 기술이 도입된 'P2E' 게임의 국내 서비스 합법화에 대해선 후보들의 입장이 엇갈리고 있는데요. P2E 합법화 기대감을 키워온 국내 게임
2025-05-29이수빈 기자
부산디지털자산거래소, 엠게임·부산외대와 디지털자산산업 활성화 업무협약
부산디지털자산거래소, 엠게임·부산외대와 디지털자산산업 활성화 업무협약
부산디지털자산거래소(Bdan, 비단)는 26일 엠게임, 부산외국어대학교와 부산디지털자산산업 활성화를 위한 업무협약을 체결했다. 이번 협약은 게임 아이템 NFT(대체불가토큰)화와 거래 플랫폼 구축을 통해 부산 지역 디지털자산
2025-05-26김도하 기자
'AI 기본법' 시행 앞두고 게임 업계 '긴장'
'AI 기본법' 시행 앞두고 게임 업계 '긴장'
내년 1월 시행되는 인공지능(AI) 기본법을 두고 게임 업계에서 우려의 목소리가 나오고 있다. 생성형 AI로 챗봇이나 콘텐츠 생성 시스템을 구현한 게임은 물론, 단순히 제작 과정에서 AI가 만든 그림이나 음성을 쓴 게임까지 AI기
2025-05-24이수빈 기자
플랫폼업계
플랫폼업계 "K-콘텐츠 해외 종속 막아야…토종 플랫폼 육성 필수"
우리나라 콘텐츠 플랫폼의 글로벌 경쟁력을 높이기 위해 콘텐츠 산업을 국가 전략산업으로 인정하고 정부 차원의 집중적인 지원이 필요하다는 주장이 나왔다. 민병덕 더불어민주당 의원과 플랫폼법정책학회, 한국벤처창업학
2025-05-19김도하 기자
펄어비스 1분기 영업손실 52억 원…적자 전환
펄어비스 1분기 영업손실 52억 원…적자 전환
㈜펄어비스는 실적 발표를 통해 올해 연결 기준 1분기 매출 837억 원, 영업손실 52억 원, 당기순이익 5억 원을 기록했다고 14일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 2% 감소했고, 영업이익은 CCP게임즈의 신작 개발 비용이 증가하며 적
2025-05-14이수빈 기자
엔씨, 1분기 영업익 52억 원…흑자 전환
엔씨, 1분기 영업익 52억 원…흑자 전환
㈜엔씨소프트는 올해 1분기 실적 결산 결과 매출 3603억 원, 영업이익 52억 원, 당기순이익 375억 원을 기록했다고 14일 밝혔다. 매출은 전분기 대비 12% 감소하고, 전년 동기 대비 9% 줄었다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비
2025-05-14이수빈 기자
넥슨, 1분기 영업익 3952억 원…전년 比 43%↑
넥슨, 1분기 영업익 3952억 원…전년 比 43%↑
넥슨은 올해 1분기 연결 기준 매출 1,139억 엔(한화 1조 820억 원), 영업이익 416억 엔(한화 3952억 원)을 기록했다고 13일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 5%, 영업이익은 43% 증가한 수치다. 순이익은 263억 엔(한화 2495억 원) 기록해 전년
2025-05-13이수빈 기자
NHN, 1분기 영업익 276억 원…전년 比 1.3%↑
NHN, 1분기 영업익 276억 원…전년 比 1.3%↑
NHN는 올해 1분기 연결기준 매출이 전년 동기 대비 0.7%, 전 분기 대비 6.8% 감소한 6001억원을 기록했고, 영업이익은 전년 동기 대비 1.3%, 전 분기 대비 10.6% 증가한 276억원을 각각 기록했다고 13일 밝혔다. 1분기 부문별 매출을 살펴
2025-05-13이수빈 기자
컴투스, 1분기 영업익 17억 원…전년 比 44.3%↑
컴투스, 1분기 영업익 17억 원…전년 比 44.3%↑
컴투스는 올해 1분기 연결 기준 매출 1680억 원, 영업이익 17억 원을 달성했다고 13일 밝혔다. 별도 기준으로는 매출 1,306억 원, 영업이익 52억 원을 기록했다. 이번 1분기 컴투스는 주력 게임들의 다양한 컬래버레이션과 업데이트
2025-05-13이수빈 기자
"히트작 우려 먹기?" 게임 업계에 부는 리마스터링 바람
게임 업계가 과거 출시한 인기작을 다듬어 새롭게 출시하는 리마스터링에 열을 올리고 있다. 신규 인기 지식재산(IP) 발굴이 어려워지자 흥행이 보증된 인기 IP 의존도가 높아지는 모습이다. 게임 업계에서의 리마스터링은 오
2025-05-10이수빈 기자

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